#āļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢ āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļī āļāđāļ§āļĒ Blender
āļ§āļąāļāļāļĩāđāđāļāļāļĄāļīāļāļāđāļēāļĒāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ āļāļāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Blender āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāļāļđāļāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđ āļāđāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Blender āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļ Blender 3D Modeling (āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļī)Sculpting (āļāļēāļĢāļāļąāđāļāđāļĄāđāļāļĨ)Texturing & Shading (āļāļēāļĢāđāļŠāđāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļĨāļ°āļ§āļąāļŠāļāļļ)Rigging & Animation (āļāļēāļĢāđāļŠāđāđāļāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļ)Simulation (āļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđ)Rendering (āļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļ āļēāļ)āļĄāļĩāđāļāļāļāļīāļāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ āđāļāđāļ Cycles āđāļĨāļ°… Read More »#āļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢ āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļī āļāđāļ§āļĒ Blender